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Variational Regularization of 3D Data

Hebert Montegranario, Jairo Espinosa

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Guide to 3D Vision Computation

Kenichi Kanatani, Yasuyuki Sugaya, Yasushi Kanazawa

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3D Mesh Processing and Character Animation

Ramakrishnan Mukundan

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Stereo Scene Flow for 3D Motion Analysis

Andreas Wedel, Daniel Cremers

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Basic Math for Game Development with Unity 3D

Kelvin Sung, Gregory Smith

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