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Guide to Simulation and Modeling for Biosciences

David J. Barnes, Dominique Chu

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Visual Texture

Michal Haindl, Jiri Filip

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3D Video and Its Applications

Takashi Matsuyama, Shohei Nobuhara, Takeshi Takai, Tony Tung

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Crowd Simulation

Daniel Thalmann, Soraia Raupp Musse

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Guide to 3D Vision Computation

Kenichi Kanatani, Yasuyuki Sugaya, Yasushi Kanazawa

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Integrated Business Information Systems

Klaus-Dieter Gronwald

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Human Activity Recognition and Behaviour Analysis

Liming Chen, Chris D. Nugent

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User Research with Kids

Thomas Visby Snitker

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Fuzzy Transforms for Image Processing and Data Analysis

Ferdinando Di Martino, Salvatore Sessa

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Membrane Computing Models: Implementations

Gexiang Zhang, Mario J. Pérez-Jiménez, Agustín Riscos-Núñez, Sergey Verlan, Savas Konur, Thomas Hinze, Marian Gheorghe

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Multi-Platform Graphics Programming with Kivy

Moisés Cywiak, David Cywiak

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Handbook of Image Processing and Computer Vision

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